В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Голливудский стандарт. Руководство по формату и сти…
100 главных принципов дизайна
Цивилизация, культура, религия
Большая книга проектов Python
Любовь к ребёнку
Тёмная сторона демократии