г. Красноярск, пр. Мира, 85 / ул. Диктатуры Пролетариата, 28
с 11:00 до 20:00 без выходных и перерывов

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

IT
Питер ISBN: 978-5-4461-1974-5 2025 г. 832 стр. обложка
3773 ₽
Нет в наличии

О книге

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Похожие книги

  • Управление проектами с нуля — Хорин Г.

    Управление проектами с нуля

    2001 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты — Воган Л.

    Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты

    1646 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Измерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта — Пасквинелли М.

    Измерять и навязывать. Социальная история искусстве…

    1088 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • История Российских Компьютерных Игр. 1971-2024

    История Российских Компьютерных Игр. 1971-2024

    882 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • СhatGPT для авторов экспертной книги на примере mashagpt.ru. 200+ рабочих промтов — Райдер М.

    СhatGPT для авторов экспертной книги на примере mas…

    1000 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Python. Чистый код для продолжающих — Свейгарт Э.

    Python. Чистый код для продолжающих

    1888 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии

bakenbooks@gmail.com Бакен, что почитать?