Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

IT
Питер ISBN: 978-5-4461-1974-5 2025 г. 832 стр. обложка
3773 ₽
Нет в наличии

О книге

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Похожие книги

  • Любовь к ребёнку — Корчак Я.

    Любовь к ребёнку

    313 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Восприятие мира у детей — Пиаже Ж.

    Восприятие мира у детей

    2012 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • 100 главных принципов дизайна — Уэйншенк С.

    100 главных принципов дизайна

    1383 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Git для профессионального программиста — Чакон С., Штрауб Б.

    Git для профессионального программиста

    1306 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Карьера программиста. 6-е изд. — Лакман Макдауэлл Г.

    Карьера программиста. 6-е изд.

    1775 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Цивилизация, культура, религия — Фрейд З.

    Цивилизация, культура, религия

    1257 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии