Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

IT
Питер ISBN: 978-5-4461-1974-5 2025 г. 832 стр. обложка
4217 ₽
В наличии

О книге

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Похожие книги

  • Психология стресса. 3 издание — Сапольски Р.

    Психология стресса. 3 издание

    1686 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Женщины, государство и революция — Голдман В.

    Женщины, государство и революция

    1898 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Фашисты — Манн М.

    Фашисты

    1826 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Война и общество — Малешевич С.

    Война и общество

    2236 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Тайная жизнь ребёнка до рождения — Верни Т., Келли Дж.

    Тайная жизнь ребёнка до рождения

    2306 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Тёмная сторона демократии — Манн М.

    Тёмная сторона демократии

    1755 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии