«Биг Босс» — детальное и увлекательное путешествие в мир знаменитого японского геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Ознакомившись с сотнями сторонних источников, множеством интервью и других материалов, журналист Семён Костин написал первую неофициальную биографию Кодзимы. Здесь он рассматривается через призму объектов его творчества: от постмодернистских шедевров Snatcher и Policenauts до признанных блокбастеров из игровых серий Metal Gear Solid и Death Stranding.
В издании приведены и источники вдохновения Кодзимы, и исчерпывающая информация о том, как устроены его игры и в каких условиях они создавались. Как ему удаётся сохранять независимость в мире японских корпораций? Почему он считается одним из наиболее авторитетных геймдизайнеров в мире? Пытаясь ответить на эти и другие вопросы, книга рисует цельный и объективный портрет самого Хидэо и его команды.
Дизайн XX века: скандинавская школа
ИСКРА. Дизайн эпохи испуга
Дизайн как искусство
Забыться в звуке: Берлин, техно и easyJet
Дефутурация: новая философия дизайна
100 главных принципов дизайна