Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

медиа
Манн, Иванов и Фербер ISBN: 978-5-00057-372-3 2015 г. 336 стр. обложка
596 ₽
Нет в наличии

О книге

Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр - Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doom и Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела.

Похожие книги

  • Мифы Дальнего Востока. От хозяина тайги Дуэнте и шаманки Кытны до духов вулканов и мухоморных девушек — Муравьева Т.

    Мифы Дальнего Востока. От хозяина тайги Дуэнте и ша…

    1056 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Интимная Русь. Жизнь без Домостроя, грех, любовь и колдовство — Адамович Н., Серегина Н.

    Интимная Русь. Жизнь без Домостроя, грех, любовь и …

    1414 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Лад. Повседневная жизнь Русского Севера — Белов В.

    Лад. Повседневная жизнь Русского Севера

    1103 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Фанфики: истории для тех, кто не хочет прощаться — Пендрагон А.

    Фанфики: истории для тех, кто не хочет прощаться

    1000 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Балканские мифы. От Волчьего пастыря и Златорога до Змея-Деспота и рыбы-миродержца — Осояну Н.

    Балканские мифы. От Волчьего пастыря и Златорога до…

    1392 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Главное в истории книги. Книги и их создатели, артефакты и материалы — Великодная И., Маркова А.

    Главное в истории книги. Книги и их создатели, арте…

    1965 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии