Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

медиа
Манн, Иванов и Фербер ISBN: 978-5-00057-372-3 2015 г. 336 стр. обложка
596 ₽
Нет в наличии

О книге

Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр - Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doom и Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела.

Похожие книги

  • История гаданий и предсказаний. От ворожей и подблюдных песен до астрологии и карт Таро — Голубева М.

    История гаданий и предсказаний. От ворожей и подблю…

    1165 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • День, который никогда не настанет — _детектив, Макдоннелл К.

    День, который никогда не настанет

    Содержит информацию о запрещённых веществах
    733 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Зачарованный сад — Баркова А.

    Зачарованный сад

    1352 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Страшный, таинственный, разный Новый год. От Чукотки до Карелии. Старинные легенды, магические обряды — Петрова Н., Рычкова Н.

    Страшный, таинственный, разный Новый год. От Чукотк…

    1392 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Мифы Дальнего Востока. От хозяина тайги Дуэнте и шаманки Кытны до духов вулканов и мухоморных девушек — Муравьева Т.

    Мифы Дальнего Востока. От хозяина тайги Дуэнте и ша…

    1056 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Главное в истории книги. Книги и их создатели, артефакты и материалы — Великодная И., Маркова А.

    Главное в истории книги. Книги и их создатели, арте…

    1965 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии